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更显摆更坚挺PK至上无双OL四月公测

2018-12-03 14:45:33

更显摆更坚挺 PK至上无双OL四月公测

下面我将特别带来关于《真三国无双OL》公测的相关资料。 游戏 虽然已经内测了将近三周,但是现在的玩家们还依然沉浸在无双战斗的乐趣中,他们忙着歃血为盟、断金之交,似乎已经忘记了《...

下面我将特别带来关于《真三国无双OL》公测的相关资料。游戏虽然已经内测了将近三周,但是现在的玩家们还依然沉浸在无双战斗的乐趣中,他们忙着歃血为盟、断金之交,似乎已经忘记了《真三国无双OL》还只是一个处于内部测试阶段的游戏。不过这段时间以来,关于《真三国无双OL》公测时间的猜测也开始在玩家之间开始流传。

为玩家们排忧解难是我们义不容辞的,为了让大家了解到一个准确的公测时间,凭借着私人关系偷偷的联系上上海天希络某位中层管理人员(为保护无间道就不透露名字了),从他的口中证实了《真三国无双OL》将于四月份进行全面公测的消息。当试图进一步确认公测的准确日期时,对方三缄其口,不过却明确的透露了一些公测更新的内容给作为补偿。既然对方都以商业机密来搪塞我了,我也就见好就收吧,还是来跟大家晒晒关于公测即将更新的内容吧。

一、更显摆、更方便的角色名显示

“名字-出生地”的显示模式是《真三国无双OL》的标准模式,但是这样的模式让玩家无法彰显出自己尊贵的官衔,也没办法快速的找到与自己官阶相近的玩家一起组队。公测以后各位就可以在显示设定中找到相应设置,为自己的角色名追加“身份”“所属武将”“称号”。

二、更坚挺、铁匠增加【修理】指令

《真三国无双OL》武器不能修理,曾被视为是一个区别于传统RPG的特色之一。不能修理的武器让玩家必须不时更换武器,却在这不停的武器更换中体验到了各种武器所带来的全新的“职业”乐趣。不过经过了内测以后,大部分的玩家都已经在众多武器中寻找到了自己称心的神兵利器,公测开放以后铁匠将增加修理指令,从此玩家们可以一心一意打造独门神器了。

三、更挑战、全新模式上线,排行榜等你来战

内测的时候有玩家提出《真三国无双OL》的任务系统不是太清晰,不知道如何提高任务评价,因此希望能够进一步加强《真三国无双OL》的任务系统。在公测之后,练兵官增加了一个“任务”选项,除了7个新手指导以外,还有需要一定官阶才能够进行的挑战任务,分为:“击败强者”“击败高手”“击败修罗”“攻占强者”“攻占高手”“攻占修罗”“战斗强者”“战斗高手”“战斗修罗”。

《真三国无双OL》作为动作竞技游,在挑战任务中当然也少不了撩拨大家参与竞技的心弦。公测以后对应推出的“挑战”排行榜分为“击败强者”“击败高手”“击败修罗”“攻占强者”“攻占高手”“攻占修罗”“战斗强者”“战斗高手”“战斗修罗”,大家可以通过自己的努力,将名字永远的铭刻在排行榜之上哦。

四、PK至上、将成为刺激战斗元素

公测以后的每一场战斗,各位真三OL的玩家们将会发现玩法一下子多了起来,由此引发的战术变革也将考验各位临场应变的战斗智商了。其中受玩家期待的无疑就是被成为“PK模式”的击败数判定基准。在这样的胜利条件下,只要双方在规定时间内都没有达到胜利条件,将一改以往根据双方击杀士兵数作为评定标准,而是改用击败对方玩家次数作为评定标准。看来以后人与人之间的冲突将大大增加,《真三国无双OL》中武将单挑的局面将越来越频繁哦。

今天就先为大家介绍到这里,无间道还给我们投入了很多关于公测更新的内容,回去以后一定加班加点的整理出来,保证时间让大家了解到公测以后的《真三国无双OL》将会是怎样的一骑当千。各位也请做好准备,相信《真三国无双OL》公测的日期已经离我们不远了。

《真三国无双OL》公测相关资料请点击:

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